Spelservrarför din lansering och varje patch därefter
Distribuera dina serverbyggen till 21 platser, skala serverparken efter antalet spelare och rulla tillbaka en dålig patch på några sekunder. Kör det på vår bare metal, Google Cloud eller AWS – allt från ett och samma kontrollplan.
$ fragnet deploy 1.4.2 --fleet prod --strategy rolling
✓ Build 1.4.2 uploaded (2.1 GB)
✓ Europe: 10 of 10 locations healthy
→ North America: draining matches, then restarting
$ 21 platser, en driftsättning
Placera flottor där dina spelare finns. Skicka samma build till en plats eller alla, och lägg till regioner i takt med att spelet växer.
Välj en region för mer information. Håll muspekaren över, markera eller tryck på en markör.
Nordamerika6
Los Angeles, Chicago, Dallas, Atlanta, New York, Montreal
Sydamerika1
São Paulo
Europa10
London, Amsterdam, Frankfurt, Paris, Oslo, Stockholm, Helsinki, Warsaw, Bucharest, Athens
Asien-Stillahavsområdet4
Mumbai, Singapore, Tokyo, Sydney
Skala efter antalet spelare
Flottorna växer när matcherna fylls och krymper när spelarna loggar ut, så både en lanseringsrusning och en lugn tisdag kostar vad de ska.
Automatisk skalning per region
Ange ett marginalmål och gränser per flotta. Servrar läggs till i takt med att matcherna fylls och frigörs när spelare lämnar.
Varm kapacitet för lanseringar
Boka servrar i god tid inför en lansering eller ett evenemang så att den första vågen av spelare aldrig behöver vänta i kö.
Expandera till molnet
När bare metal i en region är full startar extra servrar på Google Cloud eller AWS och stängs av när efterfrågan minskar.
- Spelare just nu
- 18 240
- Servrar
- 412
- Marginal
- 15 %
- Min antal servrar
- 40
- Max antal servrar
- 600
- Marginalmål
- 15 %
- Fördröjning vid nedskalning
- 10 min
$ fragnet rollback --fleet prod --to 1.4.1 --regions eu
→ Draining 1.4.2 servers in 10 locations
✓ Europe back on 1.4.1 in 38 s
Pusha, rulla ut, återställ
Leverera uppdateringar utan underhållsfönster. Varje build sparas, så den senaste fungerande versionen är alltid bara ett kommando bort.
Rulla ut per region
Börja med en canary i en region, håll koll på kraschfrekvens och matchtider och bredda sedan utrullningen när allt ser bra ut.
Töm innan du startar om
Servrarna spelar klart sina pågående matcher innan de byter build, så att ingen blir kickad mitt i en match.
Återställ med ett enda kommando
Varje build förblir tillgänglig. Det tar bara några sekunder att återgå till den senaste fungerande versionen, antingen per region eller överallt.
Lokalt, i vårt moln eller i ditt
Ett kontrollplan för alla servrar, oavsett var de körs. Kombinera leverantörer per region och flytta flottor mellan dem utan att ändra din build.
Fragnet bare metal
Vår egen hårdvara på 21 platser, konfigurerad för speltrafik.
Ditt datacenter
Installera vår agent på dina datorer och hantera dem tillsammans med allt annat.
Google Cloud
Kör flottor i ditt eget Google Cloud-projekt, med fakturering till ditt konto.
AWS
Kör flottor i ditt AWS-konto och fortsätt att utnyttja dina befintliga åtaganden.
Passar in i din pipeline
Ladda upp buildar från CI, hantera flottor via kod med CLI eller REST-API och skicka händelser till de verktyg som ditt team redan använder.
- GitHub Actions
- GitLab CI
- Jenkins
- Docker
- Unity
- Unreal Engine
- Godot
- Discord
- Slack
# .github/workflows/deploy.yml
- name: Deploy server build
run: |
fragnet builds push ./build --version 1.4.2
fragnet deploy 1.4.2 --fleet prod \
--regions eu --canary 10% --drain
Säkerhet och efterlevnad
Utvecklad för att ge korta svar vid din säkerhetsgranskning.
Isolerade projekt
Varje projekt får ett eget nätverk, egna inloggningsuppgifter och egna flottor. Ingenting delas med andra studior.
Roller och enkel inloggning
Ge varje teammedlem den åtkomst de behöver, logga in via din identitetsleverantör och granska alla ändringar i revisionsloggen.
DDoS-skydd
Speltrafiken filtreras innan den når dina servrar, på alla platser.
Datalokalisering
Förvara spelardata och loggar inom EU eller i de regioner som dina avtal kräver.
Prata med vårt team
Berätta om ditt spel och var dina spelare befinner sig. Vi svarar via e-post för att boka in ett samtal.