Convincing creepers to wait outside...
Skip to main content
Pentru studiourile de jocuri

Servere de jocuripentru lansarea ta și pentru fiecare actualizare ulterioară

Implementează build-urile serverului în 21 de locații, scalează flotele după numărul de jucători și revino de la un patch defect în câteva secunde. Rulează totul pe bare metal-ul nostru, pe Google Cloud sau pe AWS, dintr-un singur panou de control.

Funcționează peFragnet bare metalGoogle CloudAWS
implementareBuild 1.4.2În curs de lansare
Europa10 locațiiActiv
America de Nord6 locații40%
Asia-Pacific4 locațiiÎn așteptare
America de Sud1 locațieÎn așteptare
Serverele își termină meciurile înainte să treacă la noul buildPauzăRevino la 1.4.1
$ fragnet deploy 1.4.2 --fleet prod --strategy rolling
✓ Build 1.4.2 uploaded (2.1 GB)
✓ Europe: 10 of 10 locations healthy
→ North America: draining matches, then restarting
$ 
Regiuni

21 de locații, o singură implementare

Amplasează flotele acolo unde se află jucătorii tăi. Livrează același build într-o singură locație sau în toate și adaugă regiuni pe măsură ce jocul tău crește.

0 locații. 0 regiuni.
<60 ms60–120 ms>120 msNu s-a măsurat

Selectează o regiune pentru mai multe detalii. Treci cu cursorul peste un marcaj, focalizează-l sau atinge-l.

America de Nord6

Los Angeles, Chicago, Dallas, Atlanta, New York, Montreal

America de Sud1

São Paulo

Europa10

London, Amsterdam, Frankfurt, Paris, Oslo, Stockholm, Helsinki, Warsaw, Bucharest, Athens

Asia-Pacific4

Mumbai, Singapore, Tokyo, Sydney

Scalare

Scalează după numărul de jucători

Flotele cresc pe măsură ce meciurile se umplu și se micșorează când jucătorii se deconectează, așa că și un vârf la lansare, și o marți liniștită costă exact cât trebuie.

  • Scalare automată pe regiune

    Stabilește o țintă de capacitate liberă și limite pentru fiecare flotă. Serverele se adaugă pe măsură ce meciurile se umplu și se eliberează când jucătorii pleacă.

  • Capacitate pregătită pentru lansări

    Rezervă servere înainte de o lansare sau de un eveniment, ca primul val de jucători să nu aștepte niciodată la coadă.

  • Extindere rapidă în cloud

    Când capacitatea „bare metal” dintr-o regiune este epuizată, se pornesc servere suplimentare pe Google Cloud sau AWS, care se opresc odată ce cererea scade.

flotăfrankfurt-prodUltimele 24 de ore
Jucători acum
18.240
Servere
412
Marjă liberă
15 %
JucătoriCapacitate servere
Minim servere
40
Maxim servere
600
Țintă marjă liberă
15 %
Întârziere la micșorare
10 min
build-urimy-game-server
1.4.2În curs de lansareCanary la 10% în Europa
1.4.1ActivRulează în 21 de locații
1.4.0AnteriorPăstrat pentru revenireRevino
1.3.9AnteriorPăstrat pentru revenireRevino
$ fragnet rollback --fleet prod --to 1.4.1 --regions eu
→ Draining 1.4.2 servers in 10 locations
✓ Europe back on 1.4.1 in 38 s
Implementări

Publică, lansează, revino

Lansează patch-uri fără fereastră de mentenanță. Fiecare build e păstrat, așa că ultima versiune bună e mereu la o comandă distanță.

  • Implementare pe regiuni

    Începe cu un canary într-o regiune, urmărește rata de crash-uri și durata meciurilor, apoi extinde lansarea când totul arată bine.

  • Golire înainte de repornire

    Serverele își termină meciurile în curs înainte să treacă la noul build, așa că nimeni nu e dat afară în mijlocul jocului.

  • Revenire cu o singură comandă

    Fiecare build rămâne disponibil. Revenirea la ultima versiune bună durează câteva secunde, pe o regiune sau peste tot.

Infrastructură

On-premise, în cloud-ul nostru sau în al tău

Un singur plan de control pentru fiecare server, oriunde ar rula. Combină furnizorii pe regiuni și mută flotele între ei fără să-ți schimbi build-ul.

Planul de control

Fragnet bare metal

Hardware propriu în 21 de locații, pregătit pentru traficul de jocuri.

Centrul tău de date

Instalează agentul nostru pe mașinile tale și gestionează-le alături de restul.

Google Cloud

Rulează flote în propriul proiect Google Cloud, facturate în contul tău.

AWS

Rulează flote în contul tău AWS și folosește în continuare angajamentele existente.

Integrări

Se integrează în fluxul tău de lucru

Încarcă build-uri din CI, gestionează flotele din cod cu CLI-ul sau API-ul REST și trimite evenimente către instrumentele pe care echipa ta le urmărește deja.

Funcționează cu
  • GitHub Actions
  • GitLab CI
  • Jenkins
  • Docker
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Godot
  • Discord
  • Slack
# .github/workflows/deploy.yml
- name: Deploy server build
  run: |
    fragnet builds push ./build --version 1.4.2
    fragnet deploy 1.4.2 --fleet prod \
      --regions eu --canary 10% --drain
Securitate

Securitate și conformitate

Conceput astfel încât evaluarea ta de securitate să aibă răspunsuri scurte.

Proiecte izolate

Fiecare proiect dispune de propria rețea, propriile date de autentificare și propriile flote. Nimic nu este partajat cu alte studiouri.

Roluri și autentificare unică

Dă fiecărui coleg accesul de care are nevoie, autentifică-te prin furnizorul tău de identitate și verifică fiecare modificare în jurnalul de audit.

Protecție împotriva atacurilor DDoS

Traficul de joc este filtrat înainte să ajungă la serverele tale, în fiecare locație.

Localizarea datelor

Păstrează datele jucătorilor și jurnalele în UE sau în regiunile cerute de contractele tale.

Contact

Vorbește cu echipa noastră

Spune-ne despre jocul tău și unde sunt jucătorii tăi. Îți răspundem prin e-mail ca să stabilim un apel.

Unde vrei să rulezi serverele?