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Para estúdios de jogos

Servidores de jogospara o seu lançamento e todas as atualizações que vierem depois

Implante as builds do seu servidor em 21 locais, escale as frotas conforme o número de jogadores e reverta um patch com problema em segundos. Rode tudo no nosso bare metal, no Google Cloud ou na AWS, a partir de um único plano de controle.

Funciona emBare metal da FragnetGoogle CloudAWS
implantaçãoBuild 1.4.2Em implantação
Europa10 locaisAo vivo
América do Norte6 locais40%
Ásia-Pacífico4 locaisNa fila
América do Sul1 localNa fila
Os servidores concluem suas partidas antes de trocar de buildPausarReverter para 1.4.1
$ fragnet deploy 1.4.2 --fleet prod --strategy rolling
✓ Build 1.4.2 uploaded (2.1 GB)
✓ Europe: 10 of 10 locations healthy
→ North America: draining matches, then restarting
$ 
Regiões

21 locais, uma implantação

Coloque as frotas onde seus jogadores estiverem. Envie a mesma build para um único local ou para todos eles e adicione regiões à medida que seu jogo crescer.

0 locais. 0 regiões.
<60 ms60–120 ms>120 msNão medido

Selecione uma região para obter mais detalhes. Passe o mouse, selecione ou toque em um marcador.

América do Norte6

Los Angeles, Chicago, Dallas, Atlanta, New York, Montreal

América do Sul1

São Paulo

Europa10

London, Amsterdam, Frankfurt, Paris, Oslo, Stockholm, Helsinki, Warsaw, Bucharest, Athens

Ásia-Pacífico4

Mumbai, Singapore, Tokyo, Sydney

Escala

Escale conforme o número de jogadores

As frotas aumentam à medida que as partidas vão se enchendo e diminuem quando os jogadores se desconectam; assim, tanto o pico de acessos no lançamento quanto uma terça-feira tranquila têm o custo esperado.

  • Autoescala por região

    Defina uma meta de capacidade disponível e limites por frota. Os servidores são adicionados à medida que as partidas vão se enchendo e liberados quando os jogadores saem.

  • Capacidade em espera para lançamentos

    Reserve servidores antes de um lançamento ou evento para que a primeira leva de jogadores nunca precise ficar na fila.

  • Expanda para a nuvem

    Quando a capacidade de bare metal em uma região fica esgotada, servidores adicionais são iniciados no Google Cloud ou na AWS e são desativados assim que a demanda diminui.

frotafrankfurt-prodÚltimas 24 horas
Jogadores agora
18.240
Servidores
412
Folga
15%
JogadoresCapacidade do servidor
Mín. de servidores
40
Máx. de servidores
600
Meta de folga
15%
Atraso na redução de escala
10 min
buildsmy-game-server
1.4.2Em implantaçãoCanary em 10% na Europa
1.4.1Ao vivoRodando em 21 locais
1.4.0AnteriorMantida para reversãoReverter
1.3.9AnteriorMantida para reversãoReverter
$ fragnet rollback --fleet prod --to 1.4.1 --regions eu
→ Draining 1.4.2 servers in 10 locations
✓ Europe back on 1.4.1 in 38 s
Implantações

Enviar, implantar, reverter

Envie patches sem janela de manutenção. Todas as builds são mantidas, então a última versão boa está sempre a um comando de distância.

  • Implantação por região

    Comece com um canary em uma região, acompanhe as taxas de falhas e os tempos de partida e, depois, amplie a implantação quando tudo parecer saudável.

  • Esvazie antes de reiniciar

    Os servidores concluem as partidas em andamento antes de trocar de build, para que ninguém seja expulso no meio da partida.

  • Reverter com um único comando

    Todas as builds continuam disponíveis. Voltar à última versão boa leva segundos, por região ou em todos os lugares.

Infraestrutura

On-premises, na nossa nuvem ou na sua

Um plano de controle para todos os servidores, onde quer que rodem. Combine provedores por região e mova frotas entre eles sem alterar sua build.

Plano de controle

Bare metal da Fragnet

Hardware próprio em 21 locais, preparado para o tráfego de jogos.

Seu data center

Instale nosso agente nas suas máquinas e gerencie-as junto com todo o resto.

Google Cloud

Administre frotas em seu próprio projeto do Google Cloud, com cobrança direta na sua conta.

AWS

Execute frotas na sua conta da AWS e continue aproveitando os compromissos de uso que você já tem.

Integrações

Se encaixa no seu fluxo de trabalho

Envie builds a partir da CI, gerencie frotas por código com a CLI ou a API REST e envie eventos para as ferramentas que sua equipe já acompanha.

Funciona com
  • GitHub Actions
  • GitLab CI
  • Jenkins
  • Docker
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Godot
  • Discord
  • Slack
# .github/workflows/deploy.yml
- name: Deploy server build
  run: |
    fragnet builds push ./build --version 1.4.2
    fragnet deploy 1.4.2 --fleet prod \
      --regions eu --canary 10% --drain
Segurança

Segurança e conformidade

Desenvolvido para que sua análise de segurança tenha respostas curtas.

Projetos isolados

Cada projeto conta com sua própria rede, credenciais e frotas. Nada é compartilhado com outros estúdios.

Funções e login único (SSO)

Conceda a cada colega de equipe o acesso necessário, faça login com seu provedor de identidade e verifique todas as alterações no registro de auditoria.

Proteção contra ataques DDoS

O tráfego de jogos é filtrado antes de chegar aos seus servidores, em todos os locais.

Residência de dados

Mantenha os dados dos jogadores e os logs na UE ou nas regiões exigidas pelos seus contratos.

Contato

Fale com nossa equipe

Conte-nos sobre o seu jogo e onde estão seus jogadores. Responderemos por e-mail para marcar uma ligação.

Onde você quer hospedar os servidores?